mo.co以平行世界为背景,玩家扮演怪物狩猎公司成员,通过传送门进入不同区域挑战怪物、收集材料并升级装备。游戏采用共享型大地图设计,支持4人组队合作,但无传统MMO职业区分,玩家可自由搭配武器与技能。

  角色造型突破Supercell传统Q版风格,支持服装、武器等外观自定义,提供近战、远程、法术等多元战斗风格。

  核心玩法类似《怪物猎人》,通过刷怪获取经验与材料,逐步解锁高难度副本。局内目标包括击杀特定怪物、保护NPC等,战斗强调走位与技能配合。

  主武器+3主动/被动道具自由组合,优先升级高泛用性技能(如治疗、范围伤害),副本前切换针对性Build。